<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Noctis Lucis Caelum</title>
		<link>http://noctis-lucis.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 19 Feb 2015 14:40:08 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://noctis-lucis.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Сайт возвращается к работе</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/img/final-fantasy-15-news.png&quot; align=&quot;left&quot; title=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; alt=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
Всем привет. Сегодня 19.02.2015 мы рады сообщить вам что наш сайт вновь приступает к публикации различных новостей,
фото и видео постов, публикации различных материалов касательно проекта Final Fantasy XV, а так-же продолжиться
работа по переводу новостных статей от разработчиков. К сожалению ровно год назад в силу обстоятельств, 
сайт прекратил обновляться и был заморожен. Однако благодаря усердной работе Леры Пермяковой и Риноа Хартилли, 
которые усердно трудились над группой Вконтакте, проект остался жив, и продолжал своё развитие.
Вскором времени сайт будет немного реорганизован, мы постараемся что-бы реорганизация не повлияла на его работу.
Следите за новостями. с уважением - команда сайта и группы Noctis Lucis Caelum.
 &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/img/final-fantasy-15-news.png&quot; align=&quot;left&quot; title=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; alt=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
Всем привет. Сегодня 19.02.2015 мы рады сообщить вам что наш сайт вновь приступает к публикации различных новостей,
фото и видео постов, публикации различных материалов касательно проекта Final Fantasy XV, а так-же продолжиться
работа по переводу новостных статей от разработчиков. К сожалению ровно год назад в силу обстоятельств, 
сайт прекратил обновляться и был заморожен. Однако благодаря усердной работе Леры Пермяковой и Риноа Хартилли, 
которые усердно трудились над группой Вконтакте, проект остался жив, и продолжал своё развитие.
Вскором времени сайт будет немного реорганизован, мы постараемся что-бы реорганизация не повлияла на его работу.
Следите за новостями. с уважением - команда сайта и группы Noctis Lucis Caelum.
 &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;$CUT$&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/news/post_1/1.jpg&quot; title=&quot;новости&quot; alt=&quot;Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://noctis-lucis.my1.ru/news/sajt_vozvrashhaetsja_k_rabote/2015-02-19-145</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>tm22</dc:creator>
			<guid>https://noctis-lucis.my1.ru/news/sajt_vozvrashhaetsja_k_rabote/2015-02-19-145</guid>
			<pubDate>Thu, 19 Feb 2015 14:40:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новости Final Fantasy XV (15-28 февраля)</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/img/final-fantasy-15-news.png&quot; align=&quot;left&quot; title=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; alt=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;На дворе февраль, скоро весна, но мы продолжаем томительно ждать и надеется, что нам наконец-то предоставят хотя-бы маленькую весточку про Final Fantasy XV. Но я думаю в феврале новости будут. Ведь впереди нас ждёт выставка посвящённая запуску консоли нового поколения (PlayStation 4) в Японии. И многие ждут, что именно на этой выставке нам покажут или что-нибудь расскажут насчёт Final Fantasy XV. Кроме того зашевелился наш любимый господин Номура (директор проекта). Так что что-нибудь нам должны рассказать. Тем более прошло уже довольно много времени со времён последней официальной публикации новостей про Final Fantasy XV. Так что будем наедятся на лучшее. Всё самое интересное как всегда впереди =) &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/img/final-fantasy-15-news.png&quot; align=&quot;left&quot; title=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; alt=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;На дворе февраль, скоро весна, но мы продолжаем томительно ждать и надеется, что нам наконец-то предоставят хотя-бы маленькую весточку про Final Fantasy XV. Но я думаю в феврале новости будут. Ведь впереди нас ждёт выставка посвящённая запуску консоли нового поколения (PlayStation 4) в Японии. И многие ждут, что именно на этой выставке нам покажут или что-нибудь расскажут насчёт Final Fantasy XV. Кроме того зашевелился наш любимый господин Номура (директор проекта). Так что что-нибудь нам должны рассказать. Тем более прошло уже довольно много времени со времён последней официальной публикации новостей про Final Fantasy XV. Так что будем наедятся на лучшее. Всё самое интересное как всегда впереди =) &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;$CUT$&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/news/post_1/1.jpg&quot; title=&quot;новости&quot; alt=&quot;Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://noctis-lucis.my1.ru/news/novosti_final_fantasy_xv_15_28_fevralja/2014-02-21-144</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>tm22</dc:creator>
			<guid>https://noctis-lucis.my1.ru/news/novosti_final_fantasy_xv_15_28_fevralja/2014-02-21-144</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Feb 2014 09:29:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новости Final Fantasy XV (20 сентября - 15 февраля)</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/img/final-fantasy-15-news.png&quot; align=&quot;left&quot; title=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; alt=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Продолжаем выкладывать для вас самые свежие и интересные новости касательно столь долгожданной игры под названием &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt;. Однако немного вас разочарую… В период с 20 сентября 2013 по 15 февраля 2014 новостей практически не было. Пришло время так сказать «затишья». Официальные источники молчат. Продюсеры и режиссёры не дают никаких интервью. Возможно, это связано с тем, что людям просто некогда и они вовсю занимаются доработкой данного проекта. В жёлтой прессе тоже всё по-старому – есть куча разных слухов касательно&lt;b&gt; Final Fantasy XV&lt;/b&gt;, но практически все они ничем не обоснованы а некоторые являются настоящим бредом, так что на сайте мы их не публикуем. Но не расстраивайтесь. Всё ещё впереди. &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/img/final-fantasy-15-news.png&quot; align=&quot;left&quot; title=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; alt=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Продолжаем выкладывать для вас самые свежие и интересные новости касательно столь долгожданной игры под названием &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt;. Однако немного вас разочарую… В период с 20 сентября 2013 по 15 февраля 2014 новостей практически не было. Пришло время так сказать «затишья». Официальные источники молчат. Продюсеры и режиссёры не дают никаких интервью. Возможно, это связано с тем, что людям просто некогда и они вовсю занимаются доработкой данного проекта. В жёлтой прессе тоже всё по-старому – есть куча разных слухов касательно&lt;b&gt; Final Fantasy XV&lt;/b&gt;, но практически все они ничем не обоснованы а некоторые являются настоящим бредом, так что на сайте мы их не публикуем. Но не расстраивайтесь. Всё ещё впереди. &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;$CUT$&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/news/post_1/1.jpg&quot; title=&quot;новости&quot; alt=&quot;Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://noctis-lucis.my1.ru/news/novosti_final_fantasy_xv_20_sentjabrja_15_fevralja/2014-02-21-143</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>tm22</dc:creator>
			<guid>https://noctis-lucis.my1.ru/news/novosti_final_fantasy_xv_20_sentjabrja_15_fevralja/2014-02-21-143</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Feb 2014 09:20:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Final Fantasy XV в кредит.</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/stati/post_41/logo.jpg&quot; align=&quot;left&quot; title=&quot;Final Fantasy XV в кредит.&quot; alt=&quot;Final Fantasy XV в кредит.&quot; border=&quot;0&quot;&gt;24 августа 2012 года один из популярнейших Японских игровых журналов Фумитцу (такой-же как наша Игромания) опубликовал очень интересную статью, в которой было пару фраз о финансировании Final Fantasy XV компанией SONY. В частности в статье говорилось о том, что компания SONY уже довольно давно вливает средства в проект &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt; (на тот момент игра называлась Final Fantasy XIII Versus). Кроме того была затронута тема некого двустороннего договора и некоторых обязательств Square Enix перед Sony. Правда детали этих обязательств не разглашались. Но тем не менее сейчас вся правда об этом договоре и обязательствах начала просачиваться на обозрение публике. Подробности читайте далее. &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/stati/post_41/logo.jpg&quot; align=&quot;left&quot; title=&quot;Final Fantasy XV в кредит.&quot; alt=&quot;Final Fantasy XV в кредит.&quot; border=&quot;0&quot;&gt;24 августа 2012 года один из популярнейших Японских игровых журналов Фумитцу (такой-же как наша Игромания) опубликовал очень интересную статью, в которой было пару фраз о финансировании Final Fantasy XV компанией SONY. В частности в статье говорилось о том, что компания SONY уже довольно давно вливает средства в проект &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt; (на тот момент игра называлась Final Fantasy XIII Versus). Кроме того была затронута тема некого двустороннего договора и некоторых обязательств Square Enix перед Sony. Правда детали этих обязательств не разглашались. Но тем не менее сейчас вся правда об этом договоре и обязательствах начала просачиваться на обозрение публике. Подробности читайте далее. &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;$CUT$&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Именно после этого момента, все хором начали говорить, что «пятнашка» (Versus XIII) &lt;br /&gt; будет эксклюзивом для PlayStation 4. Шли разговоры о том, что Square Enix продала &lt;br /&gt; права на &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt; компании Sony. &lt;br /&gt; И действительно статистика говорила в пользу этого. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Поясню: в 2011 - 2013 году компания Square Enix понесла рекордные убытки. Даже несмотря на выход крупных и очень громких игровых хитов, на которые были потрачены огромные средства, основное финансовое положение концерна Square Enix оставляет желать лучшего. Такое заявление сделали представители этой компании во время пресс конференции с инвесторами и спонсорами, которое совпало с публикацией той самой статьи в журнале. Компания рассчитывала получить прибыль от продаж игр в $37 млн, но сейчас несёт огромные убытки в $138 млн. Почему так? Во всём виноваты крайне низкие продажи Sleeping Dogs, Hitman: Absolution, Tomb Raider и других «хитов», на которые компания возлагала большие надежды. К тому же сильно снизился спрос на аркадные автоматы. И теперь в довесок ко всему: $106 млн Square Enix потратит на глобальную реструктуризацию компании. По этой причине президент Square Enix Ёити Вада (Yoichi Wada) покинул свой пост (заявил он об этом 26 марта, но ушёл в июле) и передал его Йосуке Мацуда (Yosuke Matsuda). Теперь у компании новый президент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/stati/post_41/SONY_logo.jpg&quot; title=&quot;Final Fantasy XV&quot; alt=&quot;Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всё бы ничего, и фанаты уже смирились с тем, что &lt;strong&gt;Final Fantasy XV&lt;/strong&gt; выйдет эксклюзивом для PlayStation 4. НО! 11 июня 2013 года в 6:13 минут по мск на всемирной игровой выставке E3 2013 нам показали трейлер Final Fantasy XV. Все мы помним, как Versus XIII на глазах миллионов людей был переименован в Final Fantasy XV (я аж прослезился)… Но это не главное. Главное в том, что в трейлере все увидели надпись «X-BOX One». После этого люди задумались над тем, почему же Final Fantasy XV не эксклюзив для PS4.? Ведь именно Sony вкладывала деньги в проект… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ был дан одним игровым Японским аналитиком. Он пояснил, что компания Square Enix в период с 2010 по середину 2013 брала КРЕДИТ на разработку Final Fantasy XV у компании SONY. Компания в этот период терпела реорганизацию и крупные убытки. Но в тоже время они не хотели прикрывать этот проект. Хотя была информация о том, что Final Fantasy XV уже была несколько раз заморожена (об этом я вам обязательно напишу в другой статье)... Вернёмся к финансированию. Есть информация, что директора SONY прознали о том, что Final Fantasy XV на грани заморозки и предложили дать кредит на дальнейшую разработку. При этом обязательным условием кредитования было то, что Square Enix будет молчать о том, на какой-же платформе выйдет игра и будет ли она кроссплатформенной. И я думаю вы догадались зачем это было сделано… Кто не понял – поясню. Суть в том, что SONY намеренно пустила слухи, что Final Fantasy XV будет эксклюзивом для PS4. Во первых это было сделано ради пиара новой консоли, а во вторых что-бы временно утереть нос своим «Врагам» по бизнесу – компании Microsoft. Вот и всё. Sony гордилась тем что у них есть Final Fantasy XV, тем самым показывая Microsoft что PS4 круче, а Square Enix тихо мирно продолжала разработку Final Fantasy XV на деньги от кредита SONY. И пока x-box и PlayStation мерялись сами знаете чем, компания Square Enix уже начала копить средства на погашение кредита… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/stati/post_41/final_fantasy_15.jpg&quot; title=&quot;Final Fantasy XV&quot; alt=&quot;Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И Square Enix не прогдала в этом плане! Как вам уже известно сейчас дела у компании пошли в гору, благодаря &lt;b&gt;Final Fantasy&lt;/b&gt; XIV: A Realm Reborn. Скорее всего кредит уже выплачен, так как Square Enix уже вовсю намекает на портирование игры аж на ПК! Так что ждём что-же будет дальше.</content:encoded>
			<link>https://noctis-lucis.my1.ru/news/final_fantasy_xv_v_kredit/2014-02-20-142</link>
			<category>Статьи</category>
			<dc:creator>tm22</dc:creator>
			<guid>https://noctis-lucis.my1.ru/news/final_fantasy_xv_v_kredit/2014-02-20-142</guid>
			<pubDate>Thu, 20 Feb 2014 11:07:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новости Final Fantasy XV (1-20 сентября)</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/img/final-fantasy-15-news.png&quot; align=&quot;left&quot; title=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; alt=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Всем большой привет. У нас была небольшая техническая заминка с сайтом, поэтому мы временно не публиковали новости на сайте, да и вообще не публиковали никакого материала (публикация была в нашей группе Вконтакте). Но теперь мы снова всё починили и вернулись к работе. И я как обычно публикую список самых интересных и важных новостей, касательно столь долгожданной игры Final Fantasy XV. Лето закончилось, наступил сентябрь. В сентябре нас ожидает выставка TGS 2013. На которой мы надеемся, будет много интересной информации по проекту Final Fantasy XV. Так что новостей у нас много. Итак, я представляю вам самые свеженькие новости, с 1 по 20 сентября 2013 года! Просьба – не добавлять комментарии, так как именно в комментариях я и публикую новости. &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/img/final-fantasy-15-news.png&quot; align=&quot;left&quot; title=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; alt=&quot;Новости Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Всем большой привет. У нас была небольшая техническая заминка с сайтом, поэтому мы временно не публиковали новости на сайте, да и вообще не публиковали никакого материала (публикация была в нашей группе Вконтакте). Но теперь мы снова всё починили и вернулись к работе. И я как обычно публикую список самых интересных и важных новостей, касательно столь долгожданной игры Final Fantasy XV. Лето закончилось, наступил сентябрь. В сентябре нас ожидает выставка TGS 2013. На которой мы надеемся, будет много интересной информации по проекту Final Fantasy XV. Так что новостей у нас много. Итак, я представляю вам самые свеженькие новости, с 1 по 20 сентября 2013 года! Просьба – не добавлять комментарии, так как именно в комментариях я и публикую новости. &lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;$CUT$&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/news/post_1/1.jpg&quot; title=&quot;новости&quot; alt=&quot;Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://noctis-lucis.my1.ru/news/novosti_final_fantasy_xv_1_20_sentjabrja/2013-09-20-140</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>tm22</dc:creator>
			<guid>https://noctis-lucis.my1.ru/news/novosti_final_fantasy_xv_1_20_sentjabrja/2013-09-20-140</guid>
			<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 20:41:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Japan Expo 2013. Final Fantasy XV - Интервью с Номурой</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/stati/post_40/logo.jpg&quot; align=&quot;left&quot; title=&quot;Japan Expo 2013. Final Fantasy XV - Интервью с Номурой&quot; alt=&quot;Japan Expo 2013. Final Fantasy XV - Интервью с Номурой&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Команды журналистов Finaland и FFDream провели очередное интервью с Тэцуя Номурой!!! Интервью было взято на выставке &lt;b&gt;Japan Expo 2013&lt;/b&gt; во Франции. Разговор шёл исключительно по самым ожидаемым играм, а именно Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX, Kingdom Hearts III, и Final Fantasy XV. Правда, разговор перешёл именно на &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt;. Он ответил на большое количество вопросов, однако при этом умудрился рассказать не так много информации, как ожидали журналисты. Это связано с тем что 2 из 3 игр находятся ещё на ранних стадиях разработки, только какие из он не уточнил (скорее всего, это Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX и Kingdom Hearts III). Давайте посмотрим что он нам рассказал. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/stati/post_40/logo.jpg&quot; align=&quot;left&quot; title=&quot;Japan Expo 2013. Final Fantasy XV - Интервью с Номурой&quot; alt=&quot;Japan Expo 2013. Final Fantasy XV - Интервью с Номурой&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Команды журналистов Finaland и FFDream провели очередное интервью с Тэцуя Номурой!!! Интервью было взято на выставке &lt;b&gt;Japan Expo 2013&lt;/b&gt; во Франции. Разговор шёл исключительно по самым ожидаемым играм, а именно Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX, Kingdom Hearts III, и Final Fantasy XV. Правда, разговор перешёл именно на &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt;. Он ответил на большое количество вопросов, однако при этом умудрился рассказать не так много информации, как ожидали журналисты. Это связано с тем что 2 из 3 игр находятся ещё на ранних стадиях разработки, только какие из он не уточнил (скорее всего, это Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX и Kingdom Hearts III). Давайте посмотрим что он нам рассказал. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Кратко об интервью касательно Final Fantasy XV:&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У Final Fantasy XV есть свой профессиональный модный бренд одежды – фирма «Roen». Эта компания создаёт реальные модели одежды из игры. В первую очередь это делается для разработчиков (в частности для гейм дизайнеров), что бы те смогли более детально прорисовать одежду персонажей. И конечно эта одежда появиться в продаже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nomura очень сильно полагается и очень ценит поддержку от соруководителей. Которые очень активно помогают в управлении и создании его игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Любимыми персонажами Номуры, которые он создал, является Сора (из KH III) и &lt;b&gt;Ноктис&lt;/b&gt;. Он ожидает, что Ноктис будет более умным, чем Клауд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Noctis может водить автомобиль и другую технику в игре. Однако у разработчиков нет никаких планов, создавать много различных типов транспортных средств. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несмотря на новый облик Стеллы, которая сейчас выглядит намного моложе, главной причиной её изменения, стало то, что разработчики хотят сделать её как можно красивее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Красные глаза Ноктиса это показатель его способности к телепортации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Номура говорит, что будет думать о добавлении новых локаций в игру. Его на это вдохновила Франция. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же Номура отметил, что им очень сложно работать с женскими персонажами в игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме того, он упомянул, что если Ноктис погибнет во время боя – игра будет ПОЛНОСТЬЮ ЗАКОНЧЕНА. Однако он отметил, что разработчики пока думаю над таким вариантом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nomura наотрез отказался делиться информацией по настройке оружия и по предметам в игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пока нет никаких конкретных планов относительно ремейков по &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/stati/post_40/Nomura_Japan_Expo_2013.jpg&quot; title=&quot;Japan Expo 2013. Final Fantasy XV - Интервью с Номурой&quot; alt=&quot;Japan Expo 2013. Final Fantasy XV - Интервью с Номурой&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А теперь распишем всё более детально: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Говорят Вы часто смотрите кино? Это вдохновляет Вас? Вы берёте некоторые идеи из фильмов? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Я смотрю кино часто, я имею в виду ОЧЕНЬ ЧАСТО (смех), обычно два - три фильма в день, это - мой темп. Я смотрю, и я получаю немного вдохновение из фильмов и материала, который там показывают. Я не могу назвать конкретные названия фильмов, которые вдохновили меня на создание игр, но когда я смотрю кино, я чувствую себя великолепно! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: В 1997 мы увидели Клауда и теперь появился Noctis в 2013, который стремительно набирает популярность. Вы получили некоторые уроки моды, или Вы просто следуете за модой? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Я всегда слежу за тенденцией развития моды, и различных её стилей. Но на сей раз для Final Fantasy XV, Ноктиса и всех главных героев, мы попросили целый профессиональный бренд одежды создать нам одежду персонажей. У нас в офисе есть все модели этой одежды, и команда дизайнеров персонажей, может видеть её перед собой со всех сторон. Это помогает им максимально точно рисовать одежду персонажей непосредственно в самой игре. И это существенно упрощает нам работу. Раньше меня постоянно спрашивали: Эта кожа? Этот котон? Этот нейлон? А сколько процента?... Именно поэтому на сей раз нам сделали фактическую (настоящую) одежду, которую мы постепенно переносим в игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Вы работаете над большим количеством проектов и Final Fantasy XV и Kingdom Hearts. Как вы всеми ими управляете? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Фактически я не очень хорош при управлении большим количеством различных проектов, но из-за моего штата и всех сотрудников, которые очень интеллектуальны, очень хороши и очень способны, я в состоянии управлять всеми проектами сразу. И также самыми важными являются мои соруководители в каждом проекте, они - очень способные и квалифицированные люди, они фактически управляющие всей работой. И они поддерживают меня. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Вы создали много персонажей, в том числе и для вселенной Final Fantasy. Каков Ваш любимый персонаж, которого вы создали? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Хм, если бы я должен был выбрать любимого персонажа, я сказал бы что это Sora и Noctis. Почему их? С персонажем Сора, я был вместе больше десяти лет это - первый раз, когда я работал с персонажем столь длительное время, таким образом, он особый для меня. Он был отлично принят Диснеем. Он для меня фактически как сын (смеётся). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также есть Noctis. И я думаю у него большое будущее. Вы знаете имя Sora и &lt;b&gt;Noctis&lt;/b&gt; сопоставимы к слову «Небо»? Фамилия - Caelum «небо». Но эти персонажи полностью противоположны друг к другу. Есть причина, почему я назвал этих персонажей как противоположности. Noctis отчасти походит на моего младшего сына. Я ожидаю, что он будет более умным, чем Клауд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Есть вопросы по транспорту в &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt;. Можем ли мы водить автомобиль, дирижабли и прочую технику? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Мы не имеем никаких больших планов относительно наличия различного типа транспортных средств. Конечно то, что вы видели в трейлере, несомненно будет. Конечно, в игре будет много автомобилей, и вы без проблем можете использовать их. Кроме того, будут мехи, которыми вы тоже сможете управлять и воевать при помощи этой техники. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: А мотоциклы? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: (смех) В Final Fantasy XV вы всегда играете с командой. А теперь представьте пять парней едущих на одном мотоцикле... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Но можно в бригаде! Как Kadaj, Loz и Yazoo! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: (смех), да возможно было бы интересно. Но мотоциклов не будет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Почему вы так сильно изменили Стеллу? Она стала выглядеть намного моложе! Это как то связано с изменениями в сюжете игры? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Мы просто хотели сделать ее немного более симпатичной. Это - всё. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Но в 2007 она была очень хороша! Она и сейчас очень хороша, но она стала моложе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Когда я создал Стеллу, я фактически создал что-то, что не является моим типом персонажа… а сейчас она стала такой, какой я и хотел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: В трейлере мы могли кратко видеть Noctisa c красными глазами. Красные глаза дадут ему некую силу во время сражений? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: В последнем геймплейном трейлере у Ноктиса были красные глаза, потому что он получил способность к телепортации, именно поэтому, когда он телепортировался, его глаза стали красными. Однако игра очень динамична, и когда вы играете – вы ведь практически не видите глаз персонажа. К тому же, он двигается очень быстро..., поэтому мы не решили, собираемся ли мы использовать красные глаза или нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Игра выглядит очень серьезной и фаталистической. Вы запланировали добавить своего рода забавные моменты или забавные мини игры? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Мы думаем, чтобы иметь своего рода забавные элементы в игре, но в настоящий момент приоритет состоит в том, чтобы создать саму игру (основу). И после этого, можно уже что-то добавлять. Но я думаю над этим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: О стиле игры. Королевство Люцис во многом напоминает район Шинджуку в Токио, и у королевства Accordo стиль Венеции в Италии. А будут места из Франции? Париж, например? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: У нас уже есть базируемымые на Париже игра. Вы парни скажете какая? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Есть! Город в Final Fantasy VIII с Триумфальной аркой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Вот-вот. Если бы мы не использовали ранее этот район в Final Fantasy VIII, я был бы не против (смех). Я не уверен в использовании Парижа. По моему мнению, в играх RPG есть много европейских мотивов, европейские вещи, города и материалы. И Вы парни всё еще думаете, что публика нуждается в большом количестве европейских вещей (или французских вещей) ещё и в новой Final Fantasy XV? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Это было бы очень хорошо. Мы любим Францию и европейский стиль. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Хорошо. Я с командой поговорю и мы подумаем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Большое спасибо! Мы видели много играбельных персонажей мужского пола. &lt;b&gt;Noctis&lt;/b&gt; и его друзья. А девушки, которыми мы могли-бы управлять будут? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Я не могу сказать ничто определенное, но создать играбельного персонажа очень трудно, особенно если это девушка... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Можем мы надеяться получить оригинальные японские голоса для &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt; в Европе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Есть два главных аспекта - место на диске и синхронизация губ. Вот представьте - например мы выпустим основную версию на английском, затем нам надо будет синхронизировать движения губ с Японским – а это невозможно. Они не будут совпадать. А Вы предпочли бы иметь японские голоса? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Да, у нас есть предложения для вас, Вы можете подумать об издании игры с ограниченным тиражом только с японскими голосами и французским текстом! Было бы возможно сделать это? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Вы действительно так сильно этого хотите? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: ДА! ДА! ДА! Мы действительно хотим японские голоса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: (смех) Вы должны говорить это своё «ДА! ДА! ДА!» не мне, а Square Enix. Если достаточно фанатов и изданий обратиться с этим предложением к Square Enix Европа, а те в свою очередь к Square Enix Япония, то возможно что-то бы и получилось. Дело за вами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Спасибо! Следующий вопрос, игра закончена, если Noctis на боле боя умирает? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Некоторое время назад я сказал, что игра будет завершена когда Noctis умрёт в бою. Это ещё было до переименования. Но мы пока не решили делать это или нет. Время покажет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Мы сможем настраивать, обновлять и улучшать оружие и «обвес» персонажей? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Я сожалею, но пока что я ничего не могу рассказать вам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Что Вы можете сказать нам о будущем Dissidia с добавлением Noctisa? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Я не очень сильно вовлечён в проект Dissidia, но если директор Тэкэхэши хочет включить Noctisa в следующую игру Dissidia, я конечно подумал бы об этом. Но сейчас об этом я даже и не задумывался. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Вас лично показали на выставке E3 2013 на главной арене (во время презентации Sony). Вы рады были вернуться на большую арену? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Я был очень очень занят, я даже практически не готовился к той видео записи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Но это было ХОРОШО! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: (смех) Запись происходила в офисе Artnia (моём любимом месте). Там даже не было микрофона! Я был действительно удивлен, когда Sony сказала, что они нуждались в моём видео сообщении. И оно было записано практически перед самой выставкой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: В составе разработчиков утвердили Hajime Tabata, что он приносит команде Final Fantasy XV? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Причина, почему мы взяли Tabata-san в команду - то, что он всегда говорил мне, что хочет присоединиться к проекту Final Fantasy XV. И мы его наконец-то приняли. Меня поражает его мотивированность. А вообще со временем именно он будет появляться на публике вместо меня – там у него сами всё спросите. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Nomura-san мы можем предположить, что Вы будете работать над Final Fantasy XV-2 сразу после окончания &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt;? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Мы еще не решили. У нас нет конкретного плана относительно будущего продолжения Final Fantasy XV, хотя было бы хорошо, если мы могли бы сделать это, ждите будущей информации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Последний вопрос, Nomura-san, это - первый раз, когда мы видели Вас во Франции, мы очень счастливы видеть Вас. Вы думаете, что приедете снова в следующий раз? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: Конечно, я хотел бы приехать снова, и другие люди, работающие над моим проектом, тоже хотят приехать, чтобы встретить поклонников и встретить Вас парни. Так что как только выпадет момент – обязательно приедем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Finaland &amp; FFDream: Большое спасибо за Вашу работу и все мы надеемся, что Вы преуспеете с этим проектом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tetsuya Nomura: На сей раз я приехал сюда, чтобы продвинуть Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX (смех), таким образом, я вообще то не должен сейчас говорить вам о деталях Final Fantasy XV. Так что возможно в следующий раз я приеду сюда поболтать именно о Final Fantasy XV. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На следующий день Nomura публично выступил во Франции! До этого он никогда не делал этого!!! Общественность была очень взволнована, гостям оказали очень тёплый приём. Они уехали с большими и хорошими воспоминаниями! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/stati/post_40/Nomura_Japan_Expo_2013_1.jpg&quot; title=&quot;Tetsuya Nomura&quot; alt=&quot;Japan Expo 2013. Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/stati/post_40/Nomura_Japan_Expo_2013_2.jpg&quot; title=&quot;Tetsuya Nomura&quot; alt=&quot;Japan Expo 2013. Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/stati/post_40/Nomura_Japan_Expo_2013_3.jpg&quot; title=&quot;Tetsuya Nomura&quot; alt=&quot;Japan Expo 2013. Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/stati/post_40/Nomura_Japan_Expo_2013_4.jpg&quot; title=&quot;Tetsuya Nomura&quot; alt=&quot;Japan Expo 2013. Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://noctis-lucis.my1.ru/news/japan_expo_2013_final_fantasy_xv_intervju_s_nomuroj/2013-07-08-138</link>
			<category>Статьи</category>
			<dc:creator>tm22</dc:creator>
			<guid>https://noctis-lucis.my1.ru/news/japan_expo_2013_final_fantasy_xv_intervju_s_nomuroj/2013-07-08-138</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Jul 2013 21:27:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Final Fantasy XV история о возвращении.</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://noctis-lucis.my1.ru/Materials/stati/post_39/logo.jpg&quot; align=&quot;left&quot; title=&quot;Final Fantasy XV история о возвращении&quot; alt=&quot;Final Fantasy XV история о возвращении&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Всем фанатам и любителям &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt; большой привет. Сегодня хочу опубликовать вам ещё одну интересную статейку, на тему Final Fantasy XV. Речь пойдёт о концепции игры в целом, и немного затронем тему истории и сюжета, плюс почитаем комментарии Номуры насчёт переименования и разработки этого проекта. Материалом для этой статьи послужило интервью директора (он же и дизайнер) Тэцуя Номуры одному из японских игровых журналов, плюс были взяты некоторые вырезки из более свежих статей. Этот материал уже публиковался в интернете, но в очень сжатом и не совсем понятном виде. Сегодня я написал более подробную статью по этому разговору. Так что читайте, и просвещайтесь. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://noctis-lucis.my1.ru/Materials/stati/post_39/logo.jpg&quot; align=&quot;left&quot; title=&quot;Final Fantasy XV история о возвращении&quot; alt=&quot;Final Fantasy XV история о возвращении&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Всем фанатам и любителям &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt; большой привет. Сегодня хочу опубликовать вам ещё одну интересную статейку, на тему Final Fantasy XV. Речь пойдёт о концепции игры в целом, и немного затронем тему истории и сюжета, плюс почитаем комментарии Номуры насчёт переименования и разработки этого проекта. Материалом для этой статьи послужило интервью директора (он же и дизайнер) Тэцуя Номуры одному из японских игровых журналов, плюс были взяты некоторые вырезки из более свежих статей. Этот материал уже публиковался в интернете, но в очень сжатом и не совсем понятном виде. Сегодня я написал более подробную статью по этому разговору. Так что читайте, и просвещайтесь. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Final Fantasy Versus XIII была переименована в номерную &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt; около двух лет назад - это мы знаем. Содержание, мифология, и начальный сюжет не были изменены. Правда, были сделаны некоторые «доработки». Но они практически не затрагивают сюжетную линию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Материалы по мифологии Fabula Nova Crystallis - до сих пор засекречены. Мы знаем только про глаза главного персонажа, про «свет мира мёртвых» и про некий магический кристалл. Но это всё пока довольно расплывчато. Номура заявил, что это целая история, которую он пока не может рассказать публике. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Номура пояснил, что если бы название осталось прежним – получилась бы путаница. Ведь у FF XIII уже есть сиквелы, и прибавлять туда Versus XIII было-бы немного не в тему. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первоначально было объявлено о выходе игры эксклюзивно для консоли PS3. Проект Final Fantasy Versus XIII видел большую часть своего развития именно на этой платформе. Однако Номура всегда хотел большего для этого проекта. Как-то раз он рассказывал о проблемах, которые возникали в ходе разработки. Например, когда они хотели ускорить транспортные средства, такие как автомобиль, а также сделать статическую, красивую карту мира, вычислительные мощности консоли PS3 уже не могли дать им этого. Ресурсов PS3 просто не хватало для всего того, что придумали разработчики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/stati/post_39/final_fantasy_xv.jpg&quot; title=&quot;Final Fantasy XV&quot; alt=&quot;Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С переходом на следующее поколение консолей, команда получила новые мощности, которых сейчас вполне достаточно для Final Fantasy XV. Но Номура всё равно заявил, что мы будем использовать «железо» PS4 по максимуму. &lt;br /&gt; Что касается мультиплеера, Номура сказал: &lt;br /&gt; «Мы рассматриваем целый ряд функций, таких как многопользовательский или кооперативный режим, а также, смартфоны и планшетные подключения, которые мы бы смогли использовать». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Введение технологий DirectX 11, позволило значительно изменить процесс развития игры, причем на столько, что разница между режимом реального времени и предварительной визуализации графики продолжает снижаться. То есть вы не сможете увидеть переход на видео вставки – всё будет бесшовно. Используя ту же технологию, которая была использована на демо-ролике «Философия Агни», команда создаст базу для видео вставок, а затем переработают их на новом, доработанном движке игры. Это и позволит создать невидимые переходы к кат сценам и обратно. Всё увиденное в E3 трейлере было сделано с использованием текущего движка и инструментов, которые и используются в настоящее время в игре. Однако ядро игры (движок), сейчас вновь обновляется и дорабатывается. И конечно благодаря этому, окончательное качество игры будет очень высоко. Когда основной состав разработчиков утвердился, Хадзимэ Табата и Такеши Nozue предложили множество новых идей, которые постепенно включаются в игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопреки множествам слухов, призыв существ будет и в Final Fantasy XV. Ноктису необходимо победить призванное существо, и после этого он сможет подчинить его себе – сможет призывать во время боя. Правда количество призываемых существ остаётся тайной. Также нет никаких концептов и других материалов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тема игры довольно серьезна и порой жестковата, но там будет много элементов юмора. История довольно проста: она нацелена на возвращение магического кристалла в королевство Люцисов. На рекламном флаере выставки Е3 было написано: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Единственный уцелевший кристалл находиться в Королевстве Люцис. Нифльхейм (соседнее государство) решило подписать мирный договор, означающий конец холодной войны. Но это был только предлог. Под маской дружбы, Нифльхейм запускает полномасштабное вторжение в королевство Люцис. Мирную жизнь наследного принца Ноктиса и его окружения пожирает пламя войны….» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Великие нации Люцис, Тэнэбрэ, Сольхейм и Аккордо вместе с Нифльхеймом и несколькими другими городами - составляют огромный мир &lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt;. Королевство Люцис основано на современном Токио в то время как Аккордо (его видели в трейлере) сделан по образцу Венеции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://noctis-lucis.ru/Materials/stati/post_39/final-fantasy-15.jpg&quot; title=&quot;Final Fantasy XV&quot; alt=&quot;Final Fantasy XV&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://noctis-lucis.my1.ru/news/final_fantasy_xv_istorija_o_vozvrashhenii/2013-06-29-137</link>
			<category>Статьи</category>
			<dc:creator>tm22</dc:creator>
			<guid>https://noctis-lucis.my1.ru/news/final_fantasy_xv_istorija_o_vozvrashhenii/2013-06-29-137</guid>
			<pubDate>Sat, 29 Jun 2013 12:16:48 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>